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逆熵实现取得初步成功后慕北重新回到了他的专属房间意识在回到房间的那一刻清醒。

清醒的第一时间慕北就感到无边的空虚 因为在逆熵实验的准备工作中他的实力被秩序乐园增强到了宇宙生灵的顶点 那种凌绝顶时一览众山小的感觉实在是令人流连忘返。

这与他现在的弱小形成了相当鲜明的对比巨大的落差带来的空虚感几乎将慕北淹没。

但在下一刻慕北不得不从那种无边的空虚状态退出来因为他的全身上下传来阵阵刺痛他的生命值竟然在流失! 这是什么情况啊?专属房间不是有绝对安全规则吗? 慕北立刻打开个人信息面板发现自己的生命值竟然在以每秒大约0.9%的速度流失。

101%100.1%99.2%…… 技能1·熵增每秒扣除1%的生命值而技能2·初级不灭特性每秒恢复0.1%的生命值。

很明显在专属房间的绝对安全规则判定中慕北因为自己的技能扣血属于自残行为不受绝对安全规则的保护。

生命值要是再这么流下去慕北连两分钟都活不了! 他都顾不上细看自己新的信息面板直接用意念狠狠地点在了「技能2初级不灭特性LV.1」后面的加号上。

我要死啦!快给我加点! 下一秒初级不灭特性升到了2级慕北生命值流失的速度下降到了每秒0.8%周身传来的刺痛感变轻了一点。

「技能2初级不灭特性LV.2」 「技能效果2(被动):……生命上限+2%……每秒额外恢复0.2%的生命值。

」 98.3%97.5%……慕北的生命还在流失。

不够不够远远不够啊! 慕北再次用意念狠狠点击技能后面的加号恨不得一次性把这个名为初级不灭特性的技能升到满级。

两秒钟后「技能2初级不灭特性LV.3」每秒可以额外恢复0.3%的生命值。

95.9%95.2%…… ‘这破技能为啥一次只能升一级?真是麻烦!’ 5秒钟后慕北每秒可以额外恢复0.4%的生命值。

91.7%91.0%…… ‘什么鬼啊这次升级怎么要5秒钟啊?’ 又过去了10秒技能的每秒额外恢复生命值达到了百分之0.5。

‘难道我连逆熵实验都扛过来了还会死于保命技能升级太慢吗?这想想都很荒谬啊。

’ …… 慕北在自己的生命值还有30%左右时花费了100个负熵点数后他终于将技能·初级不灭特性升级到了10级。

让自己每秒额外回复的生命值达到了1%与技能熵增强制扣除的生命值持平了。

慕北本来打算继续升级这个技能的反正花费也不多。

但这个名为初级不灭特性的技能满级了无法继续升级。

「技能2初级不灭特性LV.MAX」 该技能满级时乐园传来提示告诉慕北如果他想升级继续该技能需要前往秩序乐园内的技能升级仓将此技能晋级为「中级不灭特性」。

“呼~~”终于活下来的慕北松了一口气。

他真的没想到啊转职后遇到的第一个生死危机竟然来自他自己。

现在慕北可以好好看看自己的新面板了。

天弃者天赋竟然因为和职业过于契合发生了良性变异这意味着负熵点数比世界之力厉害。

或者更准确地说负熵之力可以囊括的范围要比世界之力可以囊括的范围大。

生命以负熵为食这个概念来源于物理学中的熵理论而职业·逆熵体相当直观地把这一概念展现了出来。

「技能1熵增之力」可以造成真实伤害还能削生命值上限并且在技能描述中没有写这个生命值上限的削减是临时的效果。

简而言之就是真伤+永久性削血条长度看起来非常逆天对那些恢复能力很强的敌人来说更是噩梦。

而那个后面的技能升级提示看起来则更为逆天竟然有技能升级时不仅啥不需要还会倒贴。

这么说无脑把这个技能等级拉满有多高就升级到多高以后见到无论防御多强的敌人就靠巨量真伤把敌人的血条削到0不就可以了? 但事实远没这么简单君不见慕北刚才因为「熵增之力」的每秒强制扣血差点死了吗? 根据能量守恒定律慕北如果想要更高的真伤自然就需要付出更多的能量。

能量从哪里来?目前是从慕北的生命值那里来的。

所以随着「熵增之力」等级的提高真伤是会变多但慕北每秒被强制扣除的生命值也会等比例提高。

如果慕北不想因此“自杀”的话就只能在生命值恢复能力提高到一定程度后再谨慎地升级「熵增之力」。

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