在日国玩家的船队撤离之后夏国玩家再次恢复到了之前的节奏中。
不过这次巡逻的玩家队伍扩大了很多。
因为河道宽度有限同时进攻的船只也有限很多船只上的弩箭还没有射出去所以一边在周围巡逻一边等待。
之后日国玩家们又组织了两次进攻但都被夏国玩家提前发现并且成功撤离。
相比较广阔的海面来说即便是目前最大的远洋帆船同样显得娇小无比。
再加上现在的船只配备的一般就是弩车或者投石机火药武器目前已知的也只有一个‘白磷弩箭’。
单纯的弩箭靠的是游戏规则对于船只耐久的消减判定对于远洋帆船的实际影响倒是不大。
而投石机虽然每一次命中都可以对船只造成足够的伤害但是运动的船只上的投石机想要瞄准另一艘同样在运动的船只命中率实在感人。
所以哪怕是日国玩家吸取了教训扩大了包围圈也仍旧未能留下任何一艘夏国玩家的船只。
确定无法通过正面赶走这群‘无耻’的夏国玩家后日国玩家决定反攻。
最近一周各个沿海的游戏区都没有放弃对其它大陆的探索。
哪怕自己没探索靠论坛上公布的各个游戏区之间的航海图虽然不能说直接朝着某个城市进攻但是找到对方游戏区海岸顺着海岸找城市都是肯定没问题的。
而夏国游戏区和日国游戏区又离的这么近日国玩家们早已摸清了夏国游戏区沿海城市的位置。
日国玩家们的思维和虎鲨等一批会长是差不多的。
那就是集结大批的船只和玩家对夏国的沿海城市附近海域进行清扫摧毁夏国海岸附近所有的船只。
攻城是不可能的因为哪怕是一直全力发展海上实力的日国目前总共也只有四千不到的远洋帆船。
而这近四千远洋帆船分属于五十家大大小小的公会。
而这上百家公会里最多的是东热公会有一百多艘远洋帆船。
但是有一百艘左右远洋帆船的公会有足足三十家。
所以单论海上实力的话各个公会其实水平差距并不大。
在这种情况下哪怕联合攻下了一座城市付给其他家的补偿也不是任何一个公会能承受的。
再说攻下来之后也不一定能守住。
他们深刻的相信不出出足够的利益其他公会是不会帮助他们守城的因为他们自己就是这么想的。
所以最后设定的目标只是报复性的攻击把夏国海域附近的船打一遍再去夏国沿海城市外放上几炮同样压制一下夏国玩家。
损失挽回不了那就挽回一下面子吧。
然而日国玩家的举动秦宓他们早有预计。
毕竟现在的情况和历史上某段时期是很相似的。
早就在日国安排了玩家收集相关信息。
在日国各个公会达成统一意见召集玩家出发的时候秦宓等人已经得到了消息。
毕竟哪怕是七成的船也有三千多艘涉及到近三万名玩家几乎没有任何保密的可能性。
虎鲨等公会能保守秘密那也是因为船厂升级建造船只这都是系统进行的玩家最多也只是提供一下材料。
而造船用到的材料建造或升级建筑也都会用到玩家们只是进行一些日常任务并不清楚这些东西被拿去造船了。
直到决定出发的那一刻才在公会里发布公告召集玩家。
而且召集的时候也是以人拉人的形式。
每艘船上的人都由操船手自己拉。
所以直到夏国玩家们到达日国海域附近才被日国玩家们发现。
而日国玩家大规模的召集船只却在出发前便被夏国玩家们发现。
对于自己的动向被夏国玩家发现这一点日国玩家是清楚的或者说他们既然搞了这么大动作就没打算隐瞒。
当然为了防止被针对他们还是隐瞒了自己的目的地。
并没有告诉普通玩家们他们的目标城市是哪座防止夏国玩家们提前集结。
只不过目的地这个事不是他们想隐瞒就能隐瞒的。
这么大一个船队哪怕在海面上也是极其庞大的一个队伍了还是很显眼的。
在日国船队出发的时候便有近三十只夏国的远洋帆船从不同的角度跟了上去。
虎鲨等沿海城市的玩家会长就没打算提前拦截。
那么大的海域过早的拦截不仅浪费巨大的人力物力还不一定占太大便宜。
对于这些如此明目张胆跟着自己的夏国船只日国玩家们自然不会惯着立马派人驱逐。
只不过夏国玩家的对策同样是你来的人多我就跑你来的人少我就打。
因为有着白磷弩箭的优势所以哪怕夏国船只都只是一艘一队碰到三艘以下的日国船队也是敢时不时回头打一下的。
而只要三十艘夏国船队有一艘没跟丢那么其他人哪怕跟丢了也可以很快的找回目标。
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