由【猩红渡鸦风衣】召唤出的渡鸦们依旧坚实地完成着自己的工作——尽管现在没有薯条给他们吃。
其实也不是没有这毕竟是一家前段时间还在开业的快餐店。
但问题在于冷藏库中的薯条都是半成品而高异不愿意去花时间炸。
更重要的是这些渡鸦实际上也不会因为待遇太差而罢工...... 在这种情况下高异肯定会尽情压榨它们了——大不了被骂几句反正也听不懂。
不得不说在【七日回魂】后获得的【融合符咒】将【猩红渡鸦大衣】和【圣诞披风】两件装备的所进行的合成非常成功。
此刻高异的侦察能力已经又上了一个台阶。
能够共享视野且智能不错的渡鸦们可以帮助他轻松获取四周的信息并保持监视。
而这些活体摄像头们不仅移动灵活还颇为隐蔽可以在暗中收集情报。
起码在这场【玩具战争】中没有哪位玩家对偶然能看到的渡鸦们产生怀疑。
显然比起“这是某个玩家召唤出来进行监视的活体摄像头”人们更愿意相信这些只是偶然出现在四周的普通渡鸦。
而对于高异来说尽管无法同时兼顾眼前场景与渡鸦视野的问题依旧存在但他已经练成了快速切换视角的能力。
虽说一边战斗一边换视野还不太可能但正常走路的同时看看渡鸦那边的情况确实不算什么大问题了。
此时的高异就运用着这个技巧一边监视着“查克家庭餐厅”的北侧仓库一边快步向那个方向走去。
不用多说在处理完手上这两位玩家后副本内还需要解决的便只剩下最后一批人。
没错“调查局”小队的众人此刻正在餐厅北方的仓库内紧张地进行着脱离计划。
到了现在还留在这【玩具战争】中的“矿工小队”成员只剩下四人了。
必须得说在恐惧的压力下人类确实可以爆发出惊人的潜能。
进入这“第四夜”后这群被关时折磨了一番的“调查局”成员没有任何犹豫决定放弃挖掘更多“副本源质”全力寻找撤退的方法。
虽然在之前爆发了颇为激烈的争吵但在求生欲下一行人还是决定先行放下争端逃命要紧。
由于时间只到了“第四夜”他们想获得【回归门票】的方式也变得极为单一。
向主线任务看去唯一的逃离方式便出现在那。
【Ⅱ:杀死查克家庭餐厅中的任意一个‘玩偶’或杀死任意一位玩家】 杀死玩家自然不在考虑范围之内高异还没把他们逼到这个程度。
更重要的是对他们来说杀死玩偶也没有想象中这么复杂。
在刚进入“第四夜”时高异还好奇过这些“矿工小队”的人要如何撤离。
毕竟与上一夜不同这1972年的餐厅可没有这么多玩偶可供猎杀。
在这个时间点查克的玩偶事业刚刚起步获得灵魂的也只有那五个最初的玩偶。
按理来说这群“调查局”的人就算拼尽全力干掉所有玩偶也最多让五个人撤离。
高异都在思考要不要可怜可怜他们不要再去刷【杀人狂】的经验让这群“矿工”们能够活到“第五夜”离开。
可当渡鸦就位在仓库中开始监视后高异便意识到自己多虑了。
这些进入了【玩具战争】十来次的“矿工”们自然有自己的出路。
在“查克家庭餐厅”的北部集合后在仓库中的他们居然在用某种方式赋予了那些半成品机械玩偶们“灵魂”再将它们杀死以此来完成任务。
而这也是“矿工小队”们在“第三夜”急于前往仓库的原因——想来这就是他们早已准备好的脱离方式。
虽然效率似乎有点低但这种方式显然有效。
集合后浩浩荡荡的“矿工小队”已经撤离了大半。
此刻还剩下的几人不出意外在十来分钟里也可以获得【回归门票】离开这里。
同时也不难看出他们真的很想离开....... 毕竟在副本中可有这么个戴着兔子面具的变态杀人狂正在四处游走。
在这种情况下也顾不得“调查局”的任务了。
剩下的四人一边紧锣密鼓地行动着一边在内心默默祈祷希望那位【调查员-兔】不要出现放他们平安离开。
遗憾的是“调查局”众人的期望最终还是落了空....... 寂静的仓库内怒气冲冲的声音骤然响起。
“靠别这么磨叽赶紧动手再拖下去你就排最后面去!” 穿着白大褂满脸不爽的“吴博士”正厉声斥责着眼前的一位中年“赎罪玩家”。
这个略有些发福的中年人正在用一把扳手将刚刚“活过来”机械玩偶重新拆解。
但似乎是动作出了什么问题这并不算复杂的工作半天没有完成。
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