当光亮恢复时。
陈然踏出的脚僵硬悬在半空中无法动弹同时他脑海中还多出来一道声音。
【终点:下个青石台阶。
】 [下个青石台阶是B。
] [我走了……] 陈然发现自己对于刚才走了多少阶梯记不清了也差不多明白刚才的两个技能是什么。
[一个是游戏:但不知道该怎么玩的游戏。
] [一个是混乱:忘记数字。
] [。
] 陈然把这个数字写在掌心。
然后抽着烟看见其余四人有三人和他一样无法动弹。
紧接着女子走到与陈然同个阶梯上她往前走了两步便静止不动而陈然与其他三人发现自己能动了。
陈然往前走发现只要超过女子两个阶梯自己身体就变得僵硬无法动弹。
其余三人也是如此。
下一刻女子又能走了和陈然一样超过陈然两个阶梯。
她就会变得僵硬。
[好奇怪的游戏!] 只是无论陈然怎么想都想不起来女子的技能口令。
[看来她的技能口令大概率与数字有关。
] [。
] 陈然看向掌心发现自己记忆中的数字与掌心相同。
[也就是说【不记其数】这个技能只能让我忘记这个技能使用之前记得的数字。
] 陈然看向石像心里差不多已经有了决策看向四人。
[李好不能死这小子不错可以收其当队友。
] [仔细想想这么多副本从白修词到舒仁君有很多提出过想做我队友但他们的人品都好像差了些。
] 陈然看向其余三人在心里整理了下措辞刚想说话就看见使用【不记其数】的人正在翻看一个小本子。
[靠他早有准备本子上应该记录了休息区的名字以及石柱上的规则也就是说现在我的小心点被他骗出谎言。
] 数字记忆混乱。
因此五人都不记得这里是十八层也不记得第一根石柱上的十条规则。
但有些推理还记得。
比如禁止说谎禁止打架且禁止使用无距打架。
中年大叔翻看完本子看向陈然的背影露出一抹阴笑。
随着时间的推移。
李好看向掌心上面记录了阶梯的数量以及女子使用技能时自己走了多少阶梯还有女子技能效果中的一步二步。
[我不记得女子的口令说明她的口令中含有数字。
] [这种机制类技能中招者往往是通过口令推理技能效果。
] [但现在我们五人都不记得口令是什么也就是说只有掌心记录技能效果的人才知道这个游戏该怎么玩才能赢。
] [我记录了女子也应该记录了其余三人没记录。
] [之前女子一直走两步其余三人怕中招也只敢走两步。
] [因此这三人根本不知道还可以走一步。
] [现在距离终点还有……] [十个阶梯!] [想赢的话在距离终点还剩四个阶梯时女子走一步稳赢。
] [简单来说女子走一步就还剩三个阶梯中招者最多只能走两个阶梯女子走一个女子率先抵达终点获胜;如果中招者走一个阶梯女子走两个同样率先到达终点获胜。
] 想到此处。
李好开口询问陈然:“你刚才有没有推理出密室答案?” 陈然想了想觉得这个李好人还不错于是说道:“已经推理出来了我们进来时的入口就是这个密室的出口。
” 李好注意到陈然说话时没有规避谎言他疑惑问道:“你的意思是说我们上一个停留的台阶背面那堵墙后有出口?” “你说呢?我们最开始进来时不就是出现在……上一个停留的台阶上吗?那个台阶贴着的墙壁后就是出口。
” 他们说话的时间五人已经来到距离终点还剩…… 六个台阶上! 这一路上他们都是走的两步从来没人走过一步。
现在轮到女子走。
她有两种选择: 一:走两步其余玩家势必也会跟着走两步毕竟这一路上五人都是走的两步那么还剩四个阶梯女子下轮只需要走一步她就必胜无疑。
二:走一步那么还剩五个阶梯其余玩家若有人继续选择走两步的话她有输的风险。
只见女子来到陈然站着的阶梯上抬脚走上一个阶梯又抬脚走上一个阶梯。
走了两步! 轮到陈然走陈然来到女子站着的阶梯上点上烟冷不丁询问女子:“你生前有没有玩过某个游戏里面有个活动叫做慈心渡鬼?” 说罢在其余四人目瞪口呆中陈然踏出一步。
再没有然后了! 此刻陈然距离终点仅仅只剩三个台阶的距离。
也就是说。
接下来无论女子走一步还是走两步陈然都会到达终点。
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